SPIELREGELN


Um bei Morpyam® zu gewinnen...
Bringen Sie Ihre gute Laune und Taktik mit ins Spiel!​


Stellen Sie 5 Chips auf,
um durch KO zu gewinnen

oder

Bauen Sie den Sieg durch Punkte auf

Angriff, Verteidigung, Geduld, Vorfreude.....
Bei Morpyam® spielt jeder sein Glück bis zum Schluss!


Morpyam®-BegeisEntspannung
in 4 Schritten!

1 – Würfeln
Bilden Sie eine Kombination

  • Le Morpyam® oder Morpyam® Flash wird mit 5 Würfeln gespielt. In jeder Spielrunde hat der Spieler maximal 3 Würfe. Dann übergibt er an den nächsten Spieler.
  • Das Ziel der Würfelwürfe ist es, in einer Figur erfolgreich zu sein (Drilling, Small Straight, Sec, Call, Full House, gerade, quadratisch, Mini, Maxi oder Morpyam).
  • Der erste Wurf erfolgt mit den 5 Würfeln. Für den zweiten und dritten Wurf wählt der Spieler einen bis fünf Würfel aus, die er erneut würfeln möchte.
  • Der Spieler kann mit dem Würfeln aufhören, wenn er die Zielzahl erreicht hat.

Bereiten Sie sich auf das Spielen vor

bei 2 Spielern
-> 17 Token pro Spieler

bei 3 Spielern
-> 11 Token pro Spieler

bei 4 Spielern
-> 8 Token pro Spieler

2 – Eine Figur ausführen
Platzieren Sie einen Spielstein

  • Um einen Spielstein auf einem Feld des Spielfelds zu platzieren, muss der Spieler die auf diesem Feld angegebene Figur passieren. Siehe Figur mit 5 Würfeln.
  • Jedes Feld im Morpyam-Spielfeld kann nur von einem Spielstein abgedeckt werden.
  • Wenn nach den 3 Würfelwürfen keine Figur erfolgreich ist, gibt der Spieler die Hand weiter, ohne einen Spielstein zu platzieren.< /span>< /li>

Strategie ! Alle seine Token profitieren vom Bonus von 1 Punkt bei das Ende des Spiels (im Falle eines Punktesiegs).

3 – Chips ausrichten
Erstellen Sie den KO und erzielen Sie Punkte

  • Jedes Mal, wenn ein Spieler 3 Spielsteine ​​auf dem Morpyam®-Raster aufreiht, erhält er 1 Punkt.
  • Tokens derselben Farbe können in einer Reihe, Spalte oder Diagonale ausgerichtet werden.
  • Das Spiel endet, wenn einer der Spieler alle seine Chips abgelegt hat oder 5 Chips aufstellt (Sieg durch KO).

5 aufgereihte Token bedeuten den Sieg durch KO.
HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH!
Das Spiel ist vorbei!

Spiel für 2 Spieler

3 aufgereihte Spielsteine ​​= 1 Punkt
4 aufgereihte Spielsteine ​​= 2 Punkte


Spiel mit 3 oder 4 Spielern

3 aufgereihte Spielsteine ​​= 1 Punkt
4 aufgereihte Spielsteine ​​= 3 Punkte


Sieg durch KO

5 aufgereihte Token bedeuten den Sieg durch KO.
HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH!
Das Spiel ist vorbei!

Sollen wir noch einmal spielen?

Sieg nach Punkten

Kein Spieler hat es geschafft, 5 Spielsteine ​​in einer Reihe aufzustellen...
Das Spiel endet, wenn ein Spieler seinen letzten Spielstein platziert hat.
Die Punkte werden dann gezählt.

4 – Gewinnen Sie das Spiel
DURCH KO oder DURCH PUNKTE

Das Spiel endet entweder nach einem Knockout oder wenn einer der Spieler seinen letzten Spielstein platziert.

  1. Victory by KO : Das Spiel stoppt, wenn es einem der Spieler gelingt, 5 Spielsteine ​​(in einer Reihe, einer Spalte oder diagonal) anzuordnen. Den Sieg erringen  und KO!
  2. Punktegewinnfall : Wenn kein KO vorhanden ist aufgetreten ist, endet das Spiel, wenn einer der Spieler alle seine Chips platziert hat. Dann zählen wir die Punkte und c< strong>Der Spieler profitiert vom Spielendebonus = +1 Punkt. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt das Spiel. Im Falle eines Punktegleichstands geht der Sieg an den Spieler, der alle seine Spielsteine ​​platziert hat.

FairPlay Morpyam®

> Um zu bestimmen, wer das Spiel beginnt, würfelt jeder Spieler, der Spieler mit der höchsten Auslosung beginnt.


> Der Spieler beginnt seinen letzten Wurf erneut, wenn einer oder mehrere Würfel aus der Bahn geraten oder kaputt sind.


> Wenn während eines Wurfs eine Kollision den Wert eines oder mehrerer Würfel verändert, verliert der Spieler seinen Zug und legt keine Spielsteine ​​ab.


> Ein Spielstein wird definitiv auf dem Spielfeld gespielt, sobald der Kontakt zwischen dem Finger des Spielers und seinem Spielstein unterbrochen wurde.


> Der Spieler hat die Möglichkeit, das Spiel aufzugeben und zu verlassen, wenn er zustimmt, dass er das Spiel nicht mehr gewinnen kann.


> Am Ende einer oder mehrerer Partien Morpyam®... Vorschlag von Yasmine L. (6 Jahre alt !): Der Spieler oder die Spieler, die verloren haben, müssen, am besten mit einem Lächeln, alle Elemente wegräumen das Morpyam®-Spiel !

FIGUREN oder KOMBINATIONEN, um mit 5 Würfeln
eines der 36 Felder des Gitters mit einem Spielstein zu bedecken

EINFACHE FIGUREN:

die 20 Quadrate um das Gitter.

Drei-Gleiche

3 identische Würfel unter 5 Würfeln

DREI-GLEICHE kann kein ÁNSAGE

Ein beim ersten Wurf gewürfelter DREI-GLEICHE ist kein ALLES IN EINEM

Kleine Strasse

4 Würfel nacheinander unter 5 Würfeln

DREI-GLEICHE kann kein ÁNSAGE

Ein beim ersten Wurf gewürfelter DREI-GLEICHE ist kein ALLES IN EINEM


SCHWIERIGE KOMBINATIONEN :

die 16 zentralen Quadrate des Gitters.

STRASSE

5 aufeinanderfolgende Würfel

STRASSE kann ÁNSAGE

STRASSE beim ersten Durchlauf erhalten ermöglicht ALLES IN EINEM

Strasse mit 2, 3, 4, 5, 6

Full von 3 mal 5

FULL

Ein Drei-Gleiche + ein Paar

FULL kann ÁNSAGE

  FULL beim ersten Durchlauf erhalten ermöglicht ALLES IN EINEM

VIERER-PASCH

4 identische Würfel unter 5 Würfeln

VIERER-PASCH kann ÁNSAGE

  VIERER-PASCH beim ersten Durchlauf erhalten ermöglicht ALLES IN EINEM

VIERER-PASCH von 2

1 + 1 + 1 + 3 + 1 = 7
7 ≤ 8

MINI

Die Summe muss kleiner oder gleich 8 sein

MINI kann ÁNSAGE

  MINI beim ersten Durchlauf erhalten ermöglicht ALLES IN EINEM

MAXI

Die Summe der Würfel muss größer oder gleich 27 sein

MAXI kann ÁNSAGE

  MAXI beim ersten Durchlauf erhalten ermöglicht ALLES IN EINEM

6 + 6 + 5 + 6 + 5 = 28
28 ≥ 27

Ein MORPYAM von 4

morpyam

5 identische Würfel

 

Der Spieler setzt den Bauern und SPIELT NOCHMAL !

MORPYAM ist die am schwierigsten zu bekommende 5-Würfel-Kombination !

 

Der Spieler platziert einen Spielstein auf einem freien MORPYAM-Feld und Der Spieler schließt eine neue Spielrunde ab.

Hinweis : Wenn die 2 MORPYAM-Felder belegt sind, platziert der Spieler seinen Spielstein auf einer der anderen durch das MORPYAM erhaltenen Figuren.

MORPYAM kann ÁNSAGE

  MORPYAM beim ersten Durchlauf erhalten ermöglicht ALLES IN EINEM

ALLES IN EINEM

Beim ersten Wurf mit 5 Würfeln und Erst beim 1. Wurf kommt eine der folgenden 6 FIGUREN zum Vorschein :

 

MORPYAM, VIERER-PASCH, MAXI, MINI, STRASSE oder FULL.

Der Erhalt einer ALLES IN EINEM deckt nicht den ANSAGE</ box span> ab

Ein DREI-GLEICHE oder ein KLEINE STRASSE, das beim ersten Wurf der 5 Würfel erhalten wird, gilt nicht Lassen Sie das ALLES IN EINEM-Feld abdecken.

 

Hinweis : Für das gegebene Beispiel kann der Spieler auch wählen, eine der VIERER-PASCH oder DREI-GLEICHE von 5 blieb frei.

Hier ein Beispiel : Ein VIERER-PASCHU von 5, das Sie beim ersten Wurf erhalten, ermöglicht es Ihnen, einen Spielstein auf das SEC-Feld zu legen

Beispiel 1
(gültig vor dem 1., 2. oder 3. Wurf):
Der Spieler sagt laut und deutlich : "ANSAGE ein VIERE-PASCH“

Beispiel 2
(nur gültig vor dem 1. Wurf…) :
Der Spieler deklamiert laut und deutlich: "ANSAGE ein ALLES IN EINEM“

Ánsage

Vor jedem Würfelwurf verkündet der Spieler laut und deutlich, dass die Figur, die er zu sehen hofft, herauskommt. Es ist ein ÁNSAGE.

Bevor der Spieler seinen Wurf ausführt, kann er eine der folgenden FIGUREN aufrufen :

MORPYAM, VIERE-PASCH, MAXI, MINI, ALLES IN EINEME, STRASSE oder FULL.

Sonderfall ÁNSAGE von ALLES IN EINEM:

ALLES IN EINEM  kann nur vor dem ersten Wurf aufgerufen werden.

Hinweis: Der DREI-GLEICHE oder der KLEINE STASSE kann nicht aufgerufen (ÁNSAGE) werden.

Wenn die aufgerufene KOMBINATION erfolgreich ist, ist der Player erforderlich Decken Sie die ÁNSAGE-Box ab.

Wenn sein ÁNSAGE nicht erfolgreich ist, kann er weiter anrufen vor dem nächsten Wurf.

ACHTUNG! Wenn sein ÁNSAGE beim dritten und letzten Wurf nicht erfolgreich ist, verliert er den Vorteil aller FIGUR vorherigen.

Und ja ! Man kann nicht beides haben!


Gitter

MORPYAM®

MORPYAM® FLASH

MORPYAM® PLUS

36 herausnehmbare Fächer

Regeln des Morpyam® Flash-Spiels

> Weil „die Kleinen“ von den vielen fröhlichen Geräuschen, die die „Älteren“ rund um das Spiel Morpyam® von sich gaben, fasziniert waren, entstand das Spiel Morpyam Flash.
Die Kleinen wollten spielen, sie wollten an dieser Atmosphäre der Entspannung teilhaben, sie wollten würfeln!


> Alle Prinzipien und Regeln des Morpyam Flash-Spiels sind die gleichen wie beim Morpyam®-Spiel.

>Das Morpyam® Flash-Raster ist eine vereinfachte Version des Morpyam®-Rasters.

> Die zu ermittelnden Zahlen sind für Kinder, die noch nicht zählen können oder denen es schwierig wäre, die Feinheiten eines ANSAGE oder eines ALLES IN EINEM im Detail zu erklären, sehr leicht zu erkennen.


> Die Spiele von Morpyam® Flash sind sehr schnell, da die zu erstellenden Kombinationen sehr erschwinglich sind. Und heute ist dieses Spiel für jedermann. Für die Kleinen, aber nicht nur!

Also? Keine Zeit für eine Partie Morpyam®?

Spielen Sie Morpyam® Flash!

Spielregeln von Morpyam® +

> Alle Quadrate des Spielgitters sind abnehmbar! Bestimmen Sie Ihr Spielraster selbst! Wählen Sie den Standort der 36 Boxen!


> Um ein Raster zu bilden, zieht jeder Spieler nach dem Zufallsprinzip eine identische Anzahl an Quadraten (bei 2 Spielern je 18 Quadrate, bei 3 Spielern je 12 Quadrate, bei 4 Spielern je 9 Quadrate).


> Der Spieler, der mit Hilfe eines einzelnen Würfels den größten Wurf erzielt, platziert als Erster alle Felder, die er gezogen hat, auf dem Gitter, wo er möchte. Die anderen Spieler gehen genauso vor.

> Alle Prinzipien und Regeln des Spiels Morpyam® + sind die gleichen wie beim Spiel Morpyam®.

Punktezählungd

> Da niemand durch KO durch Aufreihen von 5 Chips gewonnen hat, müssen die Punkte jedes Spielers gezählt werden, um den Gewinner zu ermitteln.


> Um die Punkte einfach zu zählen, ohne welche zu vergessen, können Sie ganz einfach mit 4 Scans fortfahren:

- ein vertikaler Scan
– ein horizontaler Wisch
– ein Sweep entlang einer ersten Diagonale
– ein Sweep entlang der zweiten Diagonale


3 ausgerichtete Chips bringen immer 1 Punkt




2-Spieler-Spiel:

4 ausgerichtete Spielsteine ​​bringen 2 Punkte




Spiel für 3 oder 4 Spieler:

4 Spielsteine ​​in einer Reihe für 3 Punkte (Bonus!)


> Vergessen Sie nicht den Bonus-Bonuspunkt für den Spieler, der das Spiel beendet, indem er seinen letzten Spielstein platziert ...


> Bei Punktegleichheit gewinnt der Spieler, der alle seine Spielsteine ​​losgeworden ist!